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ACQUISIZIONE DATI
TCP-Com
Convertitore
RS232 in TCP/IP |
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Novità versione 7
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Possibilità di
impostare porte di connessione TCP/IP come porte COM virtuali
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Supporto correzione
avanzata errori per correzione automatica connessioni TCP/IP interrotte
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Installazione di TCP-Com come servizio di Windows in modo da poter
essere avviato automaticamente prima che qualsiasi utente esegua il
login a Windows (non disponibile in Windows
98/Me)
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Supporto del
protocollo UDP (User Datagram Protocol) in aggiunta al tradizionale
protocollo TCP/IP. Il protocollo UDP è del tutto simile al protocollo
TCP/IP ad eccezione del fatto che, mentre il protocollo TCP/IP è un
protocollo di "collegamento", il protocollo UDP è un protocollo "senza
collegamento". Nel caso di protocollo TCP/IP il PC client stabilisce una
connessine con il PC Server e i dati vengono scambiati fino a quando la
connessine non viene chiusa (dal client o dal server ): ciò è simile a
quanto avviene in una normale connessione telefonica dove un "client"
chiama un "server", stabilisce con lui una connessione e quindi avviene
una conversazione tra le 2 parti fino a quando una delle due non
chiudono la comunicazione.
Nel caso del protocollo UDP sia il client sia il server aprono la stessa
"porta" e quando uno invia dei dati essi vengono ricevuti dall'altro
anche se non c'è una connessione tra il client e il server. A differenza
del protocollo TCP/IP, il protocollo UDP opera in modo del tutto analogo
a quanto avviene tra 2 walkie-talkie che sono impostati sullo stesso
canale di comunicazione. Nel caso del protocollo TCP/IP, se un client
tenta di stabilire una connessione con un server che non è disponibile
in quel momento (e allo stesso modo tenta di inviare dei dati), riceve
di ritorno un errore ad indicare che non è possibile stabilire una
connessione ed inviare i dati. Nel caso del protocollo UDP se non esiste
un server disponibile, il client non riceve comunque un messaggio di
errore di ritorno e non c'è nessun controllo se i dati inviati siano
realmente ricevuti dal server oppure no. Le comunicazioni con protocollo
UDP sono generalmente più veloci rispetto al protocollo TCP/IP e
correggono più facilmente errori di rete.
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Funzionamento
anche con Windows 7.
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